zombieMod
NOUS DEVONT REFAIRE DES TEST DE COMPATIBILITE DSL
Nous allons voir l'installation du Mode de jeu Zombie :
Pré-requis
- Eventscripts v1.5.0.171a ou supérieur
- ES_Tools 0.417a ou supérieur
Nous allons aborder 2 points :
- L'installation d'un serveur qui tournera exclusivement en Mod Zombie
- L'ajout du Mod Zombie dans un serveur CSS MultiMod
1- L'installation d'un serveur qui tournera exclusivement en Mod Zombie :
Télécharger Zombie2.4.rar et décompresser l'archive.
Éditez autoexec.cfg dans /cstrike/cfg/
"classic.dx80.vtx" "models/player/pil/classic.dx80.vtx"
etc...
}


Télécharger Zombie2.4.rar et décompresser l'archive. Nous allons voir l'installation de la Map zm_bunker_f57_v2 (pour en installer d'autre c'est le même principe).
Éditez server.cfg dans /cstrike/cfg/
"classic.dx80.vtx" "models/player/pil/classic.dx80.vtx"
etc...
}
Créer un fichier du même nom que la Map avec l'extension .cfg dans cstrike/cfg/mani_admin_plugin/map_config.
#touch /cstrike/cfg/mani_admin_plugin/map_config/zm_bunker_f57_v2.cfg
#nano /cstrike/cfg/mani_admin_plugin/map_config/zm_bunker_f57_v2.cfg
Et ajouter ces lignes :
Éditez le fichier server.cfg dans /cstrike/cfg afin de lui dire ne pas charger par défaut le mode Zombie
es_unload zombie
Sauvegarder
Éditer le fichier mapcycle.txt qui se trouve dans le dossier /cstrike
#nano /cstrike/mapcycle.txt
Et ajouter cette ligne :
zm_bunker_f57_v2
Editer le fichier maplist.txt qui se trouve dans le dossier /cstrike
#nano /cstrike/maplist.txt
Et ajouter cette ligne :
zm_bunker_f57_v2
Éditer le fichier votemaplist.txt qui se trouve dans le dossier cstrike/cfg/mani_admin_plugin
#nano /cstrike/cfg/mani_admin_plugin/votemaplist.txt
Et ajouter cette ligne :
zm_bunker_f57_v2
Explication :
le fichier que nous avons ajouté dans le dossier map_config permet d'exécuter une action choisie sur une map voulu, c'est pour cela que le fichier porte exactement le même nom que celui de la MAP avec l'extention .cfg.
Dès que le serveur va charger une Map Zombie, il va rechercher dans le map_config s'il existe un fichier portant le même nom que la Map qu'il est en train de charger avec l'extention .cfg, si c'est le cas, il exécute les lignes de commande qui se trouve dans ce fichier.
Dans notre exemple, notre fichier .cfg de la Map zm_bunker_f57_v2 (zm_bunker_f57_v2.cfg) va être lu et les commandes es_load zombie etes_load zmenu vont être exécutées ce qui aura pour conséquence de faire démarrer le mod Zombie sur la Map zm_bunker_f57_v2.
Les commandes es_unload zombie etes_unload zmenu que nous avons ajoutées dans notre fichier server.cfg, permettent de stopper le mod Zombie par défaut. Il sera stoppé tout le temps sauf si un fichier .cfg d'une Map lui demande de le démarrer.
Grâce au map_config on peut faire tourner le serveur en Zombie sur des Maps officiel, on peut également ajouter d'autre commande dans le map_config pour obtenir le Mod zombie cumuler avec d'autre Mod (tout dépend du mode voulu et/ou de la map choisie).

